Github在去年7月刚刚完成了一轮2.5亿美元的融资。然而据TechCrunch报道,Github正在寻求第二轮融,或是为了投资者或员工的清算做准备。
此传言有两点,此轮融资可能低于之前的20亿美元的估值。消息来源方透露此轮估值可能在15亿美元左右,目前还不能透露具体数额。然而另外也有传闻称此轮融资或为普通股。所以这一轮的估值可能可能比较模糊,或者不是传统意义上的下一轮融资。
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单线程的 Node.js 为了充分利用 CPU 的多核特性,采用了 cluster 模块,利用主从模式,生成与 CPU 核心数量相当的子进程,主进程捕获请求随机分配给子进程处理,并负责子进程的崩溃重启。进程与进程之间是不能共享数据的,如果把 Session 存储在内存里,存储在不同进程的内存中的 Session 将无法共享,Session 认证机制会出现问题。例如,用户 A 认证的过程是由进程 1 处理的,那么维持会话的 Session 将保存在进程 1 的内存数据中;用户 A 接下来的请求被分配给进程 2 处理,因为进程 2 没有处理过用户 A 的认证,没有维持这个会话的 Session,所以进程 2 会判断用户 A 并没有授权。这样用户 A 需要多次重复认证访问才能继续下去。
路由用于确定应用程序如何响应对特定端点的客户机请求,包含一个 URI(或路径)和一个特定的 HTTP 请求方法(GET、POST 等)。
每个路由可以具有一个或多个处理程序函数,这些函数在路由匹配时执行。
路由定义采用以下结构:
app.METHOD(PATH, HANDLER)
OnceIO 提供将一个网页文件嵌套在另一个网页文件中的机制。文件嵌套与模板引擎无关,语法固定为 。
使用网页嵌套时,服务器需要时间加载所有被嵌套网页,因此用户第一次访问时浏览器可能无法显示被嵌套网页的内容,刷新后才能显示完整网页,OnceIO 内置的 preload 方法能解决这个问题。对当前目录下的 html 后缀的文件使用 preload 的示例代码如下:
HTTP 是一种无状态的协议,服务器单从网络连接上无从知道客户身份,这给交互式 Web 应用程序的实现带来了阻碍。Cookie 就是用来绕开 HTTP 的无状态性的手段之一。Cookie 实际上是一小段的文本信息。客户端(浏览器)向服务器发送请求,如果 服务器需要记录该用户状态,就会将 Cookie 放在响应头中向客户端浏览器发送。如果浏览器启用了 Cookie,就会把 Cookie 保存起来,并且在再次请求该网站时把请求的网址连同 Cookie 一同提交给服务器。服务器通过读取 Cookie 来辨认用户状态。服务器还可以根据需要修改 Cookie 的内容。
HTTP 是一种无状态的协议,服务器单从网络连接上无从知道客户身份,这给交互式 Web 应用程序的实现带来了阻碍。Session 和 Cookie 一样,也是用来绕开 HTTP 的无状态性的手段之一,但与 Cookie 在客户端保存状态信息不同,Session 将用户的状态信息保存在服务器端。
当应用程序需要为某个客户端的请求创建一个 Session 的时候,服务器会首先检查这个客户端的请求里是否已包含了一个 Session 标识,即 SessionID。如果已包含一个 SessionID,则说明服务器为此客户端创建过 Session,服务器就会把这个 SessionID 对应的 Session 检索出来使用(如果检索不到,可能会新建一个);如果客户端请求不包含 SessionID,服务器就会为此客户端创建一个新的 Session 并且生成一个与此 Session 相关联的 SessionID。SessionID 的值应该是一个既不会重复,又不容易被找到规律以仿造的字符串。这个 SessionID 将在本次响应中被返回给客户端保存(常放在 Cookie 中返回,客户端 Cookie 禁用时也可放在 URL 中)。
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为了提供静态资源,比如图像、CSS 文件和 JavaScript 文件等,可以将这些资源放在专门的文件夹中,然后用 app.static('folder') 将文件夹设置为 static 模式,使其中的资源可以直接被提供,而不参与中间件、Handler、会话、POST 和 Cookie,以达到节约带宽、减少延迟和降低服务器压力的目的。示例代码如下:
app.static('css')